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Art der Arbeit: Diplomarbeit
Arbeit erwerbbar: keine Angabe
Verfasser: Jan Ohlenburg (Email: mail@jan-ohlenburg.de)
URL: http://www.jan-ohlenburg.de/English/Publications/index.html
Abgabedatum: 20/05/2003
Uni / FH: RWTH Aachen
Beschreibung
Obwohl sehr viel Forschung auf dem Feld der Kollisionserkennung betrieben wurde, die in einer Vielzahl von effizienten Kollisionserkennungssystemen resultierte, beschränken sich bestehende Ansätze zur Kollisionserkennung in verteilten virtuellen Umgebungen auf Spezialfälle. Der Mangel an relevanten Veröffentlichungen, die dieses Thema bearbeiten, zeigt, dass dieses Problem immer noch ein offenes Forschungsgebiet ist.
Das Problem der Kollisionserkennung in verteilten virtuellen Umgebungen wird diskutiert und neue Ansätze werden präsentiert. Diese Ansätze stellen einen Kompromiss zwischen niedrigen Bandbreitenbelastungen, als Resultat von Dead Reckoning Techniken, und hohen Aktualisierungsraten zur Unterstützung der Kollisionserkennung dar.
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